《怪物猎人物语2:毁灭之翼》雷属性羁绊基因一览

日期: 栏目:单机游戏攻略 浏览:60 评论:0

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基因名称

类型

必要等级基因出处 技能名称技能细节技能消耗
猛击基因【小】主动技能-速度1飞雷龙雷电落尾击对单一敌方造成雷属性小量伤害。8
猛击基因【大】主动技能-技巧15电龙雷猛击对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回合。26
咬牙基因【小】主动技能-技巧1红怪龙雷牙对单一敌方造成雷属性小量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。11
岩石基因【大】主动技能-技巧1红彩鸟暴雷对单一敌方造成雷属性中量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合12
突袭基因【大】主动技能-力量15白海龙电浆重压对单一敌方造成雷属性中量伤害。会心率略高。20
背水基因【特大】主动技能-技巧30电龙复仇雷击对单一敌方造成雷属性大量伤害。体力低时攻击力提升。使其陷入麻痹状态。22
雷电吐息基因【小】主动技能-力量1海龙雷电吐息对单一敌方造成雷属性小量伤害。8
雷电吐息基因【中 】
雷电吐息基因【大】
主动技能-技巧
主动技能-速度
10奇怪龙、红怪龙雷吐息对单一敌方造成雷属性小量伤害。中几率使其陷入麻痹状态3回合。13
1白海龙、电龙电浆爆射对敌方全体造成雷属性中量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。23
电击基因【小】主动技能-速度20飞雷龙雷电回旋击对敌方全体造成雷属性小量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。22
电击基因【大】
电击基因【特 大 】
主动技能-力量40雷颚龙雷霆暴乱对敌方全体造成雷属性中量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。23
主动技能-力量1金狮子雷炮对敌方全体造成雷属性大量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合41
麻痹基因【大】主动技能-速度15麒麟雷霆角对单一敌方造成雷属性中量伤害。中几率使其陷入麻痹状态3回合。15
麻痹基因【特大】主动技能-速度40麒麟雷霆空降对单一敌方造成雷属性大量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。22
狂击基因【大】主动技能-无1麒麟雷霆对敌方全体造成随机次数的雷属性大量伤害,低几率使其陷入麻痹3回合。20
连击基因【特大】主动技能-无1金雷公雷狼龙落雷对敌方全体造成随机次数的雷属性大量伤害,低几率使其陷入麻痹3回合。20
虫弹基因【中】主动技能-速度1雷狼龙雷光虫弹对单一敌方造成雷属性少量伤害。低几率使其陷入麻痹3回合。11
虫弹基因【特大】主动技能-力量15金雷公雷狼龙重雷光虫弹对单一敌方造成雷属性大量伤害。中几率使其陷入麻痹3回合。24
黏液基因【特大】主动技能-力量1雷颚龙电浆液对单一敌方造成雷属性大量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合。22
雷罩基因【中】主动技能-无15飞雷龙、雷狼龙高电压自己的雷属性攻击力小幅提升持续3回合(可强化)6
雷罩基因【大】主动技能-无40金雷公雷狼龙极电压自己的雷属性攻击力中幅提升,且防御力小幅提升,持续3回合(可强化)16
陷阱基因T主动技能-技巧20红怪龙雷陷阱设置一个会在3回合后发动的雷属性陷阱,中几率赋予麻痹
※在正面对决中落败时将无法设置成功。
15
吸血基因【中】主动技能-技巧20奇怪龙噬能对单一敌方造成雷属性中量伤害。根据造成伤害的比例回复体力。17
雷壳龙基因【大】主动技能-无30海龙雷斗气赋予自己的攻击麻痹效果3回合(可升级)5
狼龙基因【大】
雷强化基因【小】
主动技能-速度
被动技能-力量
30雷狼龙雷迅掌对单一敌方造成雷属性大量伤害。中几率使其陷入麻痹状态3回合。24
1——雷属性攻击强化【小】雷属性攻击力小提升(可强化)——
雷强化基因【中】被动技能-力量1——雷属性攻击强化【中】雷属性攻击力中提升(可强化)——
雷强化基因【大】被动技能-力量1——雷属性攻击强化【大】雷属性攻击力大提升(可强化)——
雷强化基因【特大】被动技能-力量1——雷属性攻击强化【特】雷属性攻击力特大提升(可强化)——
雷耐性基因【小】被动技能-技巧1——雷属性防御强化【小】雷属性防御力小提升(可强化)——
雷耐性基因【中】被动技能-技巧1——雷属性防御强化【中】雷属性防御力中提升(可强化)——
雷耐性基因【大】被动技能-技巧1——雷属性防御强化【大】雷属性防御力大提升(可强化)——
雷耐性基因【特大】被动技能-技巧1——雷属性防御强化【特】雷属性防御力特大提升(可强化)——
耐痹基因【小】被动技能-速度1——耐麻痹【/小]有几率使麻痹无效,小几率发动(可强化)——
耐痹基因【中】被动技能-速度1——耐麻痹【中】有几率使麻痹无效,中几率发动(可强化——
耐痹基因【大】被动技能-速度1——耐麻痹【大】有几率使麻痹无效,高几率发动(可强化)——
耐痹基因【特大】被动技能-速度1——耐麻痹【特】有几率使麻痹无效,特高几率发动(可强化)——
同步化基因【小]被动技能-技巧1——同步化【小】双重攻击造成的伤害小提升(可强化)——
同步化基因【中】被动技能-技巧1——同步化【中】双重攻击造成的伤害中提升(可强化)——
同步化基因【大】被动技能-技巧1——同步化【大】双重攻击造成的伤害大提升(可强化)——
同步化基因【特大】被动技能-技巧1——同步化【特】双重攻击造成的伤害特大提升(可强化)——
底力基因【小】被动技能-力量1——底力【 小 )体力低于一半时防御力小提升(可强化)——
底力基因【中】被动技能-力量1——底力【中】体力低于一半时防御力中提升(可强化)——
底力基因【 大 】被动技能-力量1——底力【大】体力低于一半时防御力大提升(可强化)——
底力基因【特大】被动技能-力量1——底力【特】体力低于一半时防御力特大提升(可强化)——
伙伴基因【小】被动技能-无1——伙伴【 小 】体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量小提升(可强化)
体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化)
——
伙伴基因【中】被动技能-无1——伙伴【中】——
伙伴基因【大】被动技能-无1——伙伴【大)体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化)——
伙伴基因【特大】被动技能-无1——伙伴【特】体力低于一半时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量特大提升(可强化)——
会心羁绊基因【小被动技能-无1——会心击·羁绊【小】会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量小提升(可强化)——
会心羁绊基因【中】被动技能-无1——会心击·羁绊【中】会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化)——
会心羁绊基因【大】被动技能-无1——会心击·羁绊【大】会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化)——
会心羁绊基因【特大】被动技能-无1——会心击·羁绊【特】会心攻击时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量特大提升(可强化)——





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