《怪物猎人物语2:毁灭之翼》敏捷型羁绊基因一览

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  基因名称

技能

类型

属性

必要

等级

基因出处技能名称技能细节

消耗

  鞭打基因【小】主动技能4毒妖鸟回旋尾巴对故万全体造成无属性小量伤害16
  爪刺基因【小】主动技能1怪鸟、青怪鸟尖喙刺击
对单一敌方造成无属性小量伤害8
  冲击基因【小】主动技能10怪鸟所向披犀对敌方全体造成无属性小量伤害。16
  猛击基因【大】主动技能15电龙雷猛立对敌方全体造成雷属性中量伤害,低几率使其陷入麻痹状态3回合26
  咬牙基因【小】主动技能1红怪龙雷牙对单一敌方造成雷属性小量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合11
  岩石基因【中】主动技能1彩马爆火对单一敌方造成火属性小量伤害。8
  岩石基因【大】主动技能1红彩鸟暴雷对单一敌方造成雷属性中量伤害。低几率使其陷入麻痹状态3回合12

  倒地基因【小】
主动技能8浮空龙真空冲击对单一敌方造成无属性小量伤害。低几率使其陷入晕眩。14
  破坏基因【小】主动技能10

狗龙王、青熊兽

、???

狂野粉碎击对单一敌方造成无属性小量伤害。低几率使其防御力降低3回合9
先制基因T【大】主动技能15钢龙音速击T对单一敌方造成冰属性小量伤害。先发几率非常高16
  突袭基因【中】主动技能1背甲龙、浮空龙夺命压制对单一敌方造成无属性小量伤害。会心率略高。18
全力基因【大】主动技能15水兽、奇猿狐全力回旋对单一敌方造成水属性中量伤害。自己会因后坐力而承受伤害10
  背水基因【小】主动技能20浮空龙、影蜘蛛复仇斩击对单一敌方造成无属性小量伤害。体力低时攻击力提升8
  背水基因【特大】主动技能30电龙复仇雷击对单一敌方造成雷属性大量伤害。体力低时攻击力提升。使其陷入麻痹状态22
  失控基因【中】主动技能10白猿狐激重击对单一敌方造成无属性中量伤害。命中率低,但命中时必定会心。20
火球基因【小】主动技能4怪鸟火球对单一敌方造成火属性小量伤害。8
火球基因【中】主动技能8青怪鸟、黑狼鸟火焰球对单一敌方造成火属性小量伤害。高几率使其陷入烧伤状态3回合。12
水吐息基因【中】主动技能1泡狐龙水波爆射对单一敌方造成水属性大量伤害。中几率使其速度降低3回合。21
   雷电吐息基因【中】主动技能10奇怪龙、红怪龙雷吐息对单一敌方造成雷属性小量伤害。中几率使其陷入麻痹状态3回合。13

   冰吐息基因

【特大】

主动技能15冰呪龙冰钻震荡波对敌方全体造成冰属性大量伤害。自己的防御力中幅提升3回合。58
冻结基因【小】主动技能10冰鲛鲨冻结气体对敌方全体造成冰属性小量伤害16
冻结基因【中】主动技能1冰鲛鲨冰枪对单一敌方造成冰属性中量伤害10
冻结基因【大】主动技能40冰呪龙暴雪吐息对敌方全体造成冰属性大量伤害。必定使其眩晕,赋予防御力降低3回合50
睡眠基因【中】主动技能1影蜘蛛睡眠针对单一敌方造成无属性小量伤害。中几率使其陷入睡眠状态1回合。11
睡眠基因【大】主动技能20桃岩龙、凯龙睡眠气体对敌方全体造成无属性中量伤害。中几率使其在发动回合内陷入睡眠状态。26
毒基因【小】主动技能1黑狼鸟毒尾巴对单一敌方造成无属性小量伤害。低几率使其陷入中毒状态3回合。9
毒吐息基因【小】主动技能1毒妖鸟猛毒射击对单一敌方造成无属性小量伤害。中几率使其陷入中毒状态3回合。10
毒吐息基因【中】主动技能15毒妖鸟剧毒爆射对敌方全体造成无属性小量伤害。高几率使其陷入中毒状态3回合。21
麻痹基因【中】主动技能10沙龙王麻痹滑击对敌方全体造成无属性小量伤害。中几率使其陷入麻痹状态3回合。11
毒蜘蛛基因【中】主动技能15  红速龙王、黄速龙王、 ???追毒痹重击对单一敌方造成无属性小量伤害。对中毒、麻痹状态伤害提升。10
毒蜘蛛基因【大】主动技能1骸蜘蛛蛛罚对单一敌方造成无属性中量伤害。低几率使其陷入中毒·麻痹状态3回合。13
毒蜘蛛基因【特大】主动技能30骸蜘蛛毒针对单一敌方造成无属性极小量伤害。高几率使其陷入中毒状态,低概率即死。23
恶臭基因【小】主动技能1桃毛兽王恶臭气体对单一敌方造成无属性小量伤害。中几率使其陷入恶臭状态3回合。10
恶臭基因【中】主动技能10桃毛兽王、绿毛兽王恶臭吐息对单一敌方造成无属性小量伤害。中几率使其随机陷入中毒、麻痹、烧伤状态。16
恶臭基因【大】主动技能1绿毛兽王爆裂恶臭气体对单一敌方造成无属性中量伤害。中几率使其随机陷入恶臭、爆破异常状态。13
猛毒基因【大】主动技能1紫毒姬猛毒扫击对敌方全体造成无属性大星伤害。中几率使其陷入猛毒状态3回合。42
虫弹基因【大】主动技能1狱狼龙蚀龙虫弹对单一敌方造成龙属性中量伤害。中几率使其会心率降低3回合。12
棘弹基因【大】主动技能30千刃龙破裂刃鳞对敌方全体造成无属性中量伤害。中几率使其陷入裂伤状态2回合。25
 投掷基因【小】主动技能4骚鸟岩石抛投对单一敌方造成无属性小量伤害。8
 黏液基因【小】主动技能1奇猿狐黏液对单一敌方造成水属性小量伤害。8
黏液基因【大】主动技能1白猿狐扫射火焰液对敌方全体造成火属性中量伤害。中几率使其陷入烧伤状态3回合。24
龙卷基因【大】主动技能1风牙龙、钢龙陷阱旋风对敌方全体造成无属性中量伤害。引发龙卷并持续造成小量伤害。30
雪上加霜基因T主动技能30黑狼鸟追全异常重击T对单一敌方造成无属性中量伤害。对状态异常的敌方造成的伤害大幅提升。10
陷阱基因T主动技能20红怪龙雷陷阱设置一个会在3回合后发动的雷属性陷阱,中几率赋予麻痹
※在正面对决中落败时将无法设置成功。
15
引爆基因【中】主动技能1爆鳞龙爆燃吐息对故方全体造成火属性中星伤害。立即引爆爆破异常状态30
吸血基因【中】主动技能20奇怪龙噬能对单一敌方造成雷属性中量伤害。根据造成伤害的比例回复体力。17
气体基因【小】主动技能8岩龙毒气体对敌方全体造成无属性小量伤害。高几率使其陷入中毒状态3回合。21
气体基因【大】主动技能10桃岩龙猛毒气体对敌方全体造成无属性中量伤害。高几率使其陷入猛毒状态3回合。28
影蜘蛛基因【中】主动技能10眠狗龙王、影蜘蛛追眠重击对单一敌方造成无属性中量伤害。对陷入睡眠的敌方造成的伤害提升。10
千裂爪基因【中】主动技能1千刃龙干裂爪对单一敌方造成无属性大量伤害。高几率使其陷入裂伤状态2回合。24
狼龙基因【特大】主动技能30狱狼龙龙神掌对单一敌方造成龙属性大量伤害。高几率使其会心率降低3回合。23
  铁壁基因【小】被动技能1——无属性防御强化【小】无属性防御力小提升(可强化)——
  铁壁基因【中】被动技能1——无属性防御强化【中】无属性防御力中提升(可强化)——
  铁壁基因【大】被动技能1——无属性防御强化【大】无属性防御力大提升(可强化)——
  铁壁基因【特大】被动技能1——无属性防御强化【特】无属性防御力特大提升(可强化)——
火耐性基因【小】被动技能1——火属性防御强化【小】火属性防御力小提升(可强化)——
火耐性基因【中】被动技能1——火属性防御强化【中】火属性防御力中提升(可强化)——
火耐性基因【大】被动技能1——火属性防御强化【大】火属性防御力大提升(可强化)——

   火耐性基因

【特大】

被动技能1——火属性防御强化【特】火属性防御力特大提升(可强化)——
水耐性基因【小】被动技能1——水属性防御强化【小】水属性防御力小提升(可强化)——
 水耐性基因【中】被动技能1——水属性防御强化【中】水属性防御力中提升(可强化)——
水耐性基因【大】被动技能1——水属性防御强化【大】水属性防御力大提升(可强化)——

   水耐性基因

【特大】

被动技能1——水属性防御强化【特】水属性防御力特大提升(可强化)——
雷耐性基因【小】被动技能1——雷属性防御强化【小】雷属性防御力小提升(可强化)——
雷耐性基因【中】被动技能1——雷属性防御强化【中】雷属性防御力中提升(可强化)——
雷耐性基因【大】被动技能1——雷属性防御强化【大】雷属性防御力大提升(可强化)——
雷耐性基因【特大】被动技能1——雷属性防御强化【特】雷属性防御力特大提升(可强化)——
冰耐性基因【小】被动技能1——冰属性防御强化【小】冰属性防御力小提升(可强化)——
水耐性基因【中】被动技能1——冰属性防御强化【中】冰属性防御力中提升(可强化)——
冰耐性基因【大】被动技能1——冰属性防御强化【大】冰属性防御力大提升(可强化)——
冰耐性基因【特大】被动技能1——冰属性防御强化【特】冰属性防御力特大提升(可强化)——
龙耐性基因【小】被动技能1——龙属性防御强化【小】龙属性防御力小提升(可强化)——
龙耐性基因【中】被动技能1——龙属性防御强化【中】龙属性防御力中提升(可强化)——
  龙耐性基因【大】被动技能1——龙属性防御强化【大】龙属性防御力大提升(可强化)——

   龙耐性基因

【特大】

被动技能1——龙属性防御强化【特】龙属性防御力特大提升(可强化)——
全属性耐性基因【小】被动技能1——全属性防御强化【小】全属性防御力小提升(可强化)——
全属性耐性基因【中】被动技能1——全属性防御强化【中】全属性防御力中提升(可强化)——
全属性耐性基因【大】被动技能1——全属性防御强化【大】全属性防御力大提升(可强化)——

全属性耐性基因

【特大】

被动技能1——全属性防御强化【特】全属性防御力特大提升(可强化)——
耐毒基因【特大】被动技能1——耐毒【特】有几率使毒、猛毒、剧毒无效,特高几率发动。——
耐眠基因【小】被动技能1——耐睡眠【小】有几率使睡眠无效,小几率发动(可强化)——
耐眼基因【中】被动技能1——耐睡眠【中】有几率使睡眼无效,中几率发动(可强化)——
耐眼基因【大】被动技能1——耐睡眠【大】有几率使睡眼无效,高几率发动(可强化)——
耐眼基因【特大】被动技能1——耐睡眠【特】有几率使睡眼无效,特高几率发动(可强化)——
耐盲眼基因【小】被动技能1——耐盲眼【小】有几率使育眼无效,小几率发动(可强化)——
耐盲眼基因【中】被动技能1——耐盲眼【中】有几率使育眼无效,中几率发动(可强化)——
耐盲眼基因【大】被动技能1——耐盲眼【大】有几率使盲眼无效,高几率发动(可强化)——
耐盲眼基因【特大】被动技能1——耐盲眼【特】盲眼无效,特高几率发动(可强化)——
默契基因【特大】被动技能1——减少消耗【特】指示行曾使用技能时羁绊值消耗星减少,羁绊值消耗星小星减少(可升级)——
正面对决大师基因【小】被动技能1——正面对决大师【小】正面对决获胜时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量小提升(可强化)——
正面对决大师基因【中】被动技能1——正面对决大师【中】正面对决获胜时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量中提升(可强化)——
正面对决大师基因【大】被动技能1——正面对决大师【大】正面对决获胜时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量大提升(可强化)——
正面对决大师基因【特大】被动技能1——正面对决大师【特】正面对决获胜时羁绊值上升量增加,羁绊值上升量特大提升(可强化)——
KO术基因【小】被动技能1——KO术【小】一般攻击可使敌方陷入眩晕,造成眩晕几率小提升(可强化)——
KO术基因【中】被动技能1——KO术【中】一般攻击可使敌方陷入眩晕,造成眩晕几率中提升(可强化)——
KO术基因【大】被动技能1——KO术【大】一般攻击可使敌方陷入眩晕,造成眩晕几率大提升(可强化)——
 KO术基因【特大】被动技能1——KO术【特】一般攻击可使敌方陷入眩晕,造成眩晕几率特大提升(可强化)——
羁绊技能强化【小】被动技能1——羁绊技能强化【小】羁绊技能的威力小提升(可强化)——
羁绊技能强化【中】被动技能1——羁绊技能强化【中】羁绊技能的威力中提升(可强化)——
羁绊技能强化【大】被动技能1——羁绊技能强化【大】羁绊技能的威力大提升(可强化)——

羁绊技能强化

【特大】

被动技能1——羁绊技能强化【特】羁绊技能的威力特大提升(可强化)——
同步化基因【小】被动技能1——同步化【小】双重攻击造成的伤害小提升(可强化)——
同步化基因【中】被动技能1——同步化【中】双重攻击造成的伤害中提升(可强化)——
同步化基因【大】被动技能1——同步化【大】双重攻击造成的伤害大提升(可强化)——
同步化基因【特大】被动技能1——同步化【特】双重攻击造成的伤害特大提升(可强化)——
危机感基因【小】被动技能1——危机感【小】体力低于一半时会心率小提升(可强化)——
危机感基因【中】被动技能1——危机感【中】体力低于一半时会心率中提升(可强化)——
危机感基因【大】被动技能1——危机感【大】体力低于一半时会心率大提升(可强化)——
危机感基因【特大】被动技能1——危机感【特)体力低于一半时会心率特大提升(可强化)——
不屈基因【小】被动技能1——不屈【小】能力随着生命值减少而提升,攻击力与防御力小提升(可强化)——
不屈基因【中】被动技能1——不屈【中】能力随着生命值减少而提升,攻击力与防御力中提升(可强化)——
不屈基因【大】被动技能1——不屈【大】能力随着生命值减少而提升,攻击力与防御力大提升(可强化)——
不屈基因【特大】被动技能1——不屈【特】能力随着生命值减少而提升,攻击力与防御力特大提升(可强化)——





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