关于地图指令
每个角色都具有特殊的地图指令,用来作用于城镇居民或其他NPC,每个角色都有两种地图指令,跟随昼夜来切换。
地图指令总共有16个,名称不同但效果相同的指令为同类指令。例如斯洛妮的偷取和帕特提欧的购买都能获得目标所持有的道具,但达成的条件不同(一种需要概率,一种需要付钱)。
关于关系
关系恶化有什么影响?
部分地图指令失败会导致关系恶化,当与某个城镇的「关系恶化」数量累积达到5次,就会变成「完全恶化」,该城镇所有居民将不会再对地图指令做出任何反应。
改善关系方法
前往该城镇的酒馆,与调酒师交谈并选择改善关系,支付一定金钱即可清空关系恶化数量,从而改善关系。
地图指令分类
效果 | 技能 | 职业/角色 | 条件 |
获取情报(昼) | 打听 | 药师 | 角色达到一定等级 |
探查 | 学者 | 概率 ·随角色等级提升成功率 失败则使关系恶化 | |
获取情报(夜) | 收买 | 剑士 | 金钱 |
揭穿 | 神官 | 战斗胜利(使目标破防) | |
获得道具(昼) | 购买 | 商人 | 金钱 ·越稀有价格越贵 |
偷取 | 盗贼 | 概率 ·随角色等级提升成功率 失败则使关系恶化 | |
获得道具(夜) | 撒娇 | 舞娘 | 角色达到一定等级 |
抢夺 | 学者 | 战斗胜利 ·抢走全部持有物 | |
使目标晕厥(昼) | 比试 | 剑士 | 战斗胜利 ·习得目标技能 |
唆使 | 猎人 | 战斗胜利(失败则使关系恶化) | |
使目标晕厥(夜) | 偷袭 | 盗贼 | 角色达到一定等级 |
进入梦乡 | 药师 | 消耗特定道具 | |
带走 ·援助(昼) | 引导 | 神官 | 角色达到一定等级 |
诱惑 | 舞娘 | 概率 ·随角色等级提升成功率 失败则使关系恶化 | |
带走 ·援助(夜) | 雇佣 | 商人 | 金钱·影响购买商品 |
收服 | 猎人 | 肉干 |
地图指令成功条件
角色 | 白 天 | 夜 晚 |
剑士 | 比 试 | 收 买 |
可以与镇上的人战斗 需要达到一定等级才能挑战更强的敌人。 战斗胜利可使目标晕厥 | 可以从镇上的人那里获取情报 需要支付金钱获得平时无法获得的秘密情 报,根据目标不同价格也会浮动 | |
舞娘 | 诱 惑 | 撒娇 |
可以带走镇上的人并可让其参加战斗 随角色等级提升成功率(失败则关系恶化) | 可从镇上的人手里获得道具 需要达到一定等级才能无风险获得道具 | |
商人 | 购 买 | 雇 佣 |
可从镇上的人手里购买道具 越稀有价格越贵 | 可花钱带走镇上的人并可让其参加战斗 通过自带动作「一起做生意」也可使其在 购物中发挥优势 | |
学者 | 探 查 | 抢 夺 |
可从镇上的人那里获取情报 随角色等级提升成功率(失败则关系恶化 | 与镇上的人战斗,战斗获胜则将抢走其全 部持有物 | |
盗贼 | 偷 取 | 偷袭 |
可从镇上的人手里偷取道具 随角色等级提升成功率(失败则关系恶化) | 可通过「偷袭」令镇上的人晕厥 需要达到一定等级才能成功 | |
神官 | 引 导 | 揭 穿 |
可带走镇上的人并可让其参加战斗 需要达到一定等级才能成功 | 与镇上的人战斗,使其破防即可获得情报 无需击败敌人,通过弱点属性或潜力「审 判」削弱护盾点数即可 | |
猎人 | 唆 使 | 收 服 |
与镇上的人战斗,战斗获胜则使目标晕厥 失败则关系恶化 | 消耗通过「加工」制作的肉干等特定道 具,带走镇上的人并可让其参加战斗 | |
药师 | 打 听 | 进入梦乡 |
可从镇上的人那里打听情报 (需要达到一定等级才能成功) | 可让镇上的人进入梦乡 (需要消耗特定道具) |