猎人是一个兽人。
本代主要能力集中在唆使这个技能上。
本篇仍是以技能机制为主进行讲解,唆使的BP增幅等内容,作一些简单的机制介绍。
技能介绍
使用武器 斧子&弓箭 | 属性 | SP | 作用 目 标 | 技能效果 | OBP | 1BP | 2BP | 3BP |
狙击 | 弓 | 6 | 指定敌方 单体 | 选择X次敌方单体,造成同等次数的伤害。 约普攻1.1倍,伤害不随BP加成 。 | 2 | 3 | 4 | 5 |
雷鸟 | 雷 | 7 | 敌方单体 | 对敌方单体造成雷属性伤害 。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
瓦解 | 斧 | 12 | 敌方单体 | 造成单体伤害,跟据敌方种类,赋予自身正面 效果。约普攻2 .35倍。 效果持续回合与BP增幅无关 。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
点到为止 | 弓 | 4 | 敌方单体 | 造成伤害,敌方必定会留下1HP。 约为普攻的1.25倍 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
瞄准目标 | 8 | 我方全体 | 赋予我方全体暴击与命中上升,X回合。 | 2 | 4 | 6 | 8 | |
黏着捕网 | 10 | 敌方单体 | 使敌方单体行动顺序排在最后,持续X回合。 | 2 | 4 | 6 | 8 | |
化解弹 | 9 | 敌方单体 | 消除敌方单体X个强化效果 。 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
狩猎女王 德雷芳朵 的猛追 | 弓 | 30 | 敌方全体 | 造成3次伤害。 | 仅3BP可用 |
猎人本代技能,弓,斧子皆有。狙击取代了上一代的乱射与群体射击类技能。
狙击技能的伤害数值是固定的,不会随着BP增幅,增加单段伤害。
这个技能在游戏前期相当好用,当敌人弱点是弓时,可选取对应的护盾数量完成精准破防。
因此,神官的潜力技能搭配猎人副职业在前中期也是一种破防玩法。(当然,还是属性混乱更强一点)
瓦解
在前期伤害较高的斧术技能,在劈砍不同类型的敌人时,将获得不同的增益Buff。
不过通过瓦解获得的Buff是固定回合数,并不会因为BP增幅,而增加获得Buff的种类与回合数。
在舞娘的大招增幅下,可以通过瓦解同时攻击复数敌人,获得Buff。
如果学者副职业猎人,也可以通过“指教”技能,将Buff传递出去。是一种娱乐性玩法。
点到为止
可能是专门设计给捕捉抓弱小的魔物,避免一下打死的吧……
黏着捕网
是个强力控制技能
但需要注意,黏着捕网改变的是下一回合的行动顺序,以及影响敌人之后的所有行动顺序(固定排在最后,除了破防后行动仍是在最前)。
对于本回合的行动顺序则毫无影响。这一点与舞娘的“推波助澜”机制不同。
化解弹
化解弹的作用机制,是直接消除目标的一个强化Buff,无视它存续的回合数。
满BP下,可消除敌人四个正面效果。
被动技能
技能名称 | 职业 | 技能效果 |
先制攻击的概率上升 | 猎人 | 先制攻击的概率上升。(一人佩戴) |
暴击+50 | 装备者的暴击+50 | |
稀有怪物遭遇率上升 | 遭遇稀有怪物的概率上升。 (一人佩戴) | |
破防追击 | 装备者令敌人破防时,有50%的概率 再行动一 次。 |
猎人的被动,稀有怪物遭遇率上升,包含猫咪,章鱼以及巢穴Boss的重复遇敌率上升。捕捉特定怪物十分好用。只需一人佩戴即可,多人携带效果不会叠加。
破防追击产生的额外回合,并不会影响神官大招给予的“回合结束的额外回合”,需要的话请放心佩戴。
潜力技能
潜力技能 | ||||||||
兽之爪 | 物理 | 敌方 全体 | 造成伤害。约为普攻2.5倍 。 *按最高物理攻击计算。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | |
兽之咆哮 | 物理 | 敌方 全体 | 对敌方全体施加物防/属防下降X回合,无视弱点,削弱护盾点数。 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
兽之牙 | 物理 | 敌方 单体 | 造成伤害。(约为兽爪的1.35倍) *按最高物理攻击计算。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
猎人的潜力技能,前期,兽之爪和兽之牙都很好用。图中的倍率为粗略计算。
兽爪和兽牙皆为一段伤害,无法破盾。
到了游戏的中后期,兽之咆哮的作用大幅度增强。兽之咆哮是最为直观的可以大幅度降低敌人属防的技能。
增幅兽之咆哮,可以增加降低双防回合,削弱护盾点数,固定为1点。
(当然,降低属防的技能,还有圣心斩,唆使大蜥蜴,召唤特定NPC等手段)
EX技能
EX技能 | ||||||||
兽王无尽 | 18 | 自 身 | 赋予自身,物攻/回避/行动速度上升的效果X回合 。 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
集体唆使 | 48 | 选择X只魔物并依次进行唆使 。 *唆使魔物威力为0BP加成的力。 | 3 | 4 | 5 | 6 |
唆使这个机制分为普通魔兽,和十星魔兽。
一般来说,十星魔兽,只有3BP的情况下,才能唆使。而且一场战斗只能使用一次(当然,你可以抓好几只一样的)。
而十星以下魔兽,是随便唆使的,随着BP投入量,战斗力也会逐渐增强。
魔兽伤害不会超过9999,即便猎人装备了突破伤害上限(你自我突破,和魔兽有啥关系)。
当猎人通关之后,所使用的集体唆使,逻辑有所变化。猎人投入BP后,增加的是可以唆使的魔兽数量。此时9星以下的魔兽,都可以被唆使,而且可以重复唆使。但怪物的威力是没有变化的。
比如我可以直接满BP唆使6遍阿卡拉破敌人6点盾。所以,即使你没抓任何魔兽,也可以用这种方法破掉敌人的护盾,效果拔群。
你也可以召唤各种Buff,Debuff魔物乱舞。
猎人-狩猎女王的祭坛
地图位置:托托哈哈岛-西特洛甫霍普古道
路线
①前往东大陆的兽人之滨停泊处
②往右上方进入西特洛甫霍普古道
③往右走到达开阔的海滩处,往有宝箱的方向移动即可到达
EX技能
名称:兽王无尽
消费SP:18
效果:赋予自身物攻/回避/行动速度上升的效果3回合
猎人工会位置
猎人额外许可证获取方式,击败前文提及的海坊主。还有流沙监牢里的Boss。
猎人传说道具获取位置
去汀巴雷音,在守门老兵身上。
此老兵身后还隐藏着“生锈的枪”。
魔物推荐
参考:
大海里的历战之鲛,在西南部打死之后。
白天可在海中遇见,重复抓捕。
唆使效果是群体9999AOE伤害,然后为我方全队补HP,SP,且BP+1。
海坊主,海域东南部大漩涡,击败之后,夜晚在海面可获得。
唆使效果是,一拳单体(目标不可选)9999,然后破6盾。
恶食之巢Boss,效果是群体AOE,高伤害,可以给敌方群体降低物攻,物防,魔攻、魔防三回合。
巨壁地下洞Boss,效果是群体三段AOE伤害。降低物防,速度8回合。
钟楼Boss,群体AOE火焰伤害,降低物攻,物防4回合。
顺便补充一下阿卡拉3BP唆使,攻击属性为短剑和枪,群体AOE伤害。
除了帅没有优点。
大海的保佑,3BP萌宠,给我方群体Buff的。一场战斗只能用一次。