魔导士解锁方法
在「被分割的大海 海上」找到一个大漩涡,在漩涡处击败「海坊主」,到达「魔途之岛」。穿过「魔途之岛」上的迷宫,从迷宫入口左上方的隐形桥穿过迷宫可以在左侧高台上找到「魔导士的后裔」,与他对话即可解锁隐藏职业魔导士。
推荐解锁时期
「海坊主」是等级为Lv45、HP95000的强敌,前期很难击败,并且买船需要消耗10万叶币,前期攒钱比较困难,
建议后期再前往(买船的具体方法可以参考【航海船解锁(购买)及低价买船方法】)。
技能介绍
魔导士 | ||||||||
使用武器 短剑,杖 | 属性 | SP | 作用 目 标 | 技能效果 | OBP | 1BP | 2BP | 3BP |
怨念魔术 | 暗 | 25 | 敌方 全体 | 造成伤害,恢复全体队友HP,恢复量为造成总伤害的的10%。 | 1倍 | 1.9倍 | 2.8倍 | 3.7倍 |
精魂魔术 | 光 | 25 | 敌方 全体 | 造成伤害,恢复全体队友SP,恢复量为造成总伤害的千分之五。 | 1倍 | 1.9倍 | 2.8倍 | 3.7倍 |
伪造魔术 | 18 | 敌方 全体 | 使敌方身上的属性下降效果,延长X回合。 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
扩散印记 | 25 | 自 身 | 使目标为自身的技能,扩散为对全体有效。持续X回合 。 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
反转印记 | 15 | 自 身 | 将赋予自身的X个属性下降效果,反转为上升效果 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
不死印记 | 15 | 自 身 | 赋予自身一次,“受到致命伤害,仍会保留1点HP的效果。"持续X回合,触发后消失。 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
反射屏障 | 15 | 我方 单体 | 赋予我方单体"反击X次属性伤害"的效果。 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
无限印记 | 奥义 | 50 | 我方 单体 | 使我方单体身上随机一个正面效果的持续回合数,便为无限。 | 仅3BP可用 |
(1)扩散印记的效果,等同于上代符文剑士的效果,上代给商人确实效果出众。但本代中,增加了大量针对自身使用的技能。
(2)本身来说,剑士的反击长刀,学者的灵光一闪,商人的稍作休息、紧急回避。都是比较值得扩散的技能。如果走群体魔法追击流,可以用上剑士的天下无双姿势。本代中,由于剑士可以学到不少额外仅针对自身使用的技能,一些特殊技能扩散,可能会达到相当出色的效果。
(3)反转印记这个技能,可以将能力下降的Debuff反转为Buff,原本我认为可以配合剑士的一些技能,例如放手一搏或者恶魔低语,但因为限定了 个数 ,因此其实际效果,并不尽如人意。
(4)不死印记,可以通过扩散,保护我方1血目标(火场状态)。
魔导士自己的反转印记与不死印记也可以用于扩散。
(5)反射屏障,同上代神官的反射面纱。针对高伤害魔法敌人,有奇效。
不过本代中,我可能等级练得比较高,没有前代魔大公,星咏者那种给我留下深刻印象的大魔法师。
(6)无限印记,无限印记可以固定以 回合数 计算的大招状态,比如舞娘的 单体招式群体化 ,神官的 再次行动 ,药师的 单人道具群体化 等等特殊Buff。
被动技能
技能名称 | 所属职业 | 技能效果 |
魔力还原 | 魔导士 | 装备者受到伤害时,恢复SP,恢复量为伤害值的1%。 |
赋予效果记忆 | 装备者陷入无法战斗时,赋予身上的效果也不会消失。 (正负面效果都不会消失) | |
魔力的代价 | 使魔法消耗的SP翻倍,且效果提升50%。 | |
物属复制 | 从基础物攻与基础属攻中取较高值,使基础物攻等于基础属攻。 |
(1)赋予效果记忆,当人物死亡之后,身上的Buff和Debuff都会得到保留,而且不会随着时间流逝降低回合数。是一个正负面效果都有的被动。
(2)魔力的代价,只针对魔法、魔术类技能,效果是使魔法威力提升50%,无论是恢复魔法,还是进攻型魔法都有效果。唯二不生效的技能,神圣魔法不会提升威力。
(3)伪造魔术,只提高消耗,不提高效果。
(4)物属复制,是物攻高的角色,想打出 属性追击 高伤害的最关键被动。