发明家解锁方法
与「布兰德兰多地区-东新德尔斯塔街道」的「发明家 安卡」对话。
从新德尔斯塔出发,在第一个T字路口往北走,在连接北边出口的T字路口往东走,可以看到一栋房子。
推荐解锁时期
前期等级较低时也能解锁,序章就可以考虑前往。
技能介绍
大发明家 | |||||||||
使用武器 剑,斧 | 属性 | 制作 回合数 | 作用 目标 | 技能 倍率 | 技能效果 | OBP | 1BP | 2BP | 3BP |
变形发射器 | 物理 | 1回合 | 敌方 全体 | 1.6 | 选择一个武器,对敌方全体造成伤害。与装备同物理属性武器的物攻有关。 | 1倍 | 1.9倍 | 2.8倍 | 3.7倍 |
弹簧靴 | 2回合 | 我方 单体 | 赋予我方单体“下回合行动移动至最前”的效果,X回合。 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
暴击镜 | 2回合 | 敌方 单体 | 使敌方单体获得“受到的伤害,必定暴击"的效果,持续X回合。 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
属性炸裂瓶 | 属性 | 3回合 | 敌方 单体 | 0.55 | 对敌方单体造成属性伤害,每个已发现的"属性弱点"造成X次伤 害 。 | 100% | 100% | 100% | 100% |
1 | 2 | 3 | 4 | ||||||
马口铁角笛 | 4回合 | 我方 全体 | 提升潜力值。 | 30% | 50% | 70% | 90% | ||
再利用锤 | 物理 徒手 | 3回合 | 敌方 单体 | 2 | 造成伤害,使一个制作中的发明,冷却时间缩短1回合。享受装备武器最高的物攻,但不享受历战剑、巨人棍棒的物理加成。 | 1.3 倍 | 2.6 倍 | 3.9 倍 | 5.2 倍 |
潜能激发圈 | 7回合 | 我方 单体 | 恢复我方单体X%HP与SP,恢复X点BP,解除战斗不能状态 。 | 40% 1BP | 60% 2BP | 80% 3BP | 100% 4BP | ||
万能工具 | 奥义 | 开始制作全部发明。 | 仅3BP可用 |
先介绍大发明家的技能的特殊使用机制。
使用大发明家的技能,并不会消耗SP,而是会使技能进入冷却。
你需要消耗一个回合,“制造”这个道具,它的冷却时间,才会随着回合数缩短。
需要注意,即便你一个回合行动多次,也不会减少制作中的道具的回合数。
变形发射器
技能倍率极高。享有通用的范围技能加成。
选择不同武器计算伤害时,会根据这类武器最后提供的物攻计算伤害。
比如剑士装备了剑,发射剑伤害就比较高。剑士不能装备弓,发射弓的伤害就较低。
因为物理属性多变,前期可用来制造AOE伤害,中期可以用它来协助破防。
弹簧靴
特殊的特效,会令我方一名角色每轮都提前行动。(敌人被破防后,恢复行动除外)。
十分适合盗贼的突然袭击(一动3.5倍加成),或者一些需要为队伍提供Buff的角色。
也可以选择特定角色,提前行动,令敌人破防。使用方法比较灵活。
暴击镜
提供的Debuff相当特殊,被“暴击镜照过”的敌人,任何攻击在攻击它时都会产生暴击(1.25倍)伤害,连平时不能暴击的魔法都是如此。
因为,此技能是对敌人输出时的必备Debuff之一。
暴击镜可以被舞女大招,或舞女潜力扩散。
唯二获得暴击镜效果的,是剑士向女保镖学习的猛攻一点。
属性炸裂瓶
我测算的数据不算准,但威力总在属攻的0.5倍~0.7倍之间浮动。不是啥能打输出的技能。
随着BP增幅,可以在敌人所有已知属性弱点上多次炸裂。
主要是针对属性弱点多的敌人,令其破防用的技能。
再利用锤
物理加成非常恐怖,BP增幅也极高。
计算伤害时,同猛踢要害一样,取物攻最高的武器。
不过此技能,无法攻击弱点。也不享受历战之剑与巨人棍棒的加成。
它能够恢复随机一个制造中的道具1回合冷却时间。如果没有道具正在制造,此效果则不会生效。
潜能激发线圈
是极好的满状态复活类技能,可搭配舞娘的潜力扩散。或者舞娘的大招扩散,以此达成全员享受到激发圈的效果。
被动技能
技能名称 | 所属职业 | 技能效果 |
先驱 | 发明家 | 装备者在战斗开始时, 仅限自己会第一个行动。 |
改造饰品 | 装备者装备的饰品的能力值提升。 | |
逆境 | 装备者陷入濒死状态时,恢复2BP。 | |
努力的结晶 | 装备者每学习一个职业技能, 物防和属防+1(叠加)。 |
先驱
这个技能,在我方先制攻击,或者被偷袭的情况下,是不生效的。
所以,可以理解为这是“佩戴先驱”的角色,一次独有的先制攻击。
改造饰品
仅仅只能应用在“数值加成”的饰品上,不会改变饰品的特殊效果,提供的倍率等。
比如元素增幅器,提供了属攻+100,如果装备被动“改造饰品”,那么就变成了属攻+100(+50)。总共提供150属攻。
逆境
濒死状态,指角色HP跌入低于30%以下,即可恢复2BP。此被动,可以与坚持到底,HP恢复量上升等被动,配合剑士习得技能轮回转生,构成“无限蹲起恢复BP流”。
努力的结晶
随着学习不同职业的技能,最高可以提供96物防、属防,可以提供技能的恢复量(因为属防上升了)。