神官
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
神官 | 恢复魔法 | 恢复我方全体的HP | 15 |
圣光 | 对敌方单体造成光属性伤害 | 6 | |
圣火的祈祷 | 赋予我方单体物防/属防上升的效果2回合 | 8 | |
吸魔杖击 | 用杖对敌方单体造成2次晒,并夺取伤害值10%的SP | 6 | |
光明魔法 | 对敌方全体造成光属性伤害 | 14 | |
守护之圣盾 | 赋予我方单体将下一次所受的伤害减少50%的护盾 | 10 | |
复活魔法 | 使我方全体恢复战斗 | 40 | |
圣火神爱尔福 林克的祝福 | 赋予我方单体在回合的最后再行动一次的效果3回合 (追加行动1回合只能使用1次) | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
HP恢复量上升 | 装备者恢复HP技能的恢复量提升 | ||
最大SP+50 | 装备者的最大SP+50 | ||
逃跑成功率上升 | 逃跑”成功率上升(效果不会因人数而叠加) | ||
自动复活 | 装备者陷入无法战斗的状态时,仅有一次机会以最大HP的25%恢复战斗 |
学者
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
学者 | 火焰魔法 | 对敌方全体造成火属性伤害 | 14 |
冰冻魔法 | 对敌方全体造成冰属性伤害 | 14 | |
雷击魔法 | 对敌方全体造成雷属性伤害 | 14 | |
调查 | 发现敌方单体1个弱点,并显示HP | 1 | |
灵光一闪 | 赋予自身2个随机的属性上升的效果(效果可叠加) | 5 | |
属性混乱 | 对随机目标造成3~5次火/冰/雷任一属性的伤害 | 10 | |
大魔法化 | 赋予我方单体将使用的“魔法”转化为“大魔法”的效果2次 | 15 | |
硕学王阿雷芬 的春智 | 赋予我方单体将使用的“魔法”转化为“特大魔法”的效果3次 | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
遇敌概率减半 | 遇敌概率下降(效果不会因人数而叠加) | ||
属攻+50 | 装备者的属攻+50 | ||
获得EXP提升 | 战斗结束时,获得的EXP增加(效果不会因人数而叠加) | ||
魔法强化加成 | 装备者施加“大魔法化”或“特大魔法化”效果时,效果次数增加1 |
盗贼
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
盗贼 | 偷取 | 从敌方单体偷取道具 | 2 |
暗夜 | 对敌方单体造成暗属性伤害 | 7 | |
吸血匕首 | 用短剑对敌方单体造成2次伤害,并夺取伤害值一半的HP | 6 | |
突然袭击 | 用剑对敌方单体造成伤害。在回合内的行动顺序越早,造成的伤害越大 | 12 | |
瞬间移动 | 赋予自身行动速度上升的效果3回合 | 4 | |
猫头鹰 | 对敌方单体施加物防下降的效果2回合 | 4 | |
蝙蝠 | 对敌方单体施加物攻下降的效果2回合 | 4 | |
盗公子埃伯尔 的钩爪 | 用短剑对敌方全体造成伤害。行动速度越快,造成的伤害越大 | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
顺便战斗 | 装备者使用不会造成伤害的技能时,有50%的概率进行攻击 | ||
行动速度+50 | 装备者的行动速度+50 | ||
陷阱 | 装备者受到物理伤害时,有50%的概率给敌人施加属性下降的效果 | ||
存于黑暗 | 夜晚的战斗结束时,获得的EXP和JP增加(效果不会因人数而叠加) |
药师
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
药师 | 治疗术 | 恢复我方单体的HP,并使其恢复战斗 | 6 |
冰柱 | 对敌方单体造成冰属性伤害 | 7 | |
健全化 | 赋予我方单体异常状态无效的效果2回合 | 10 | |
斧一闪 | 用斧头对敌方全体造成伤害 | 9 | |
毒击断 | 用斧头对敌方单体造成大量伤害,并施加中毒效果2回合 | 12 | |
继续疗伤 | 赋予我方单体行动后恢复HP的效果3回合 | 9 | |
施加中毒弱点 | 对敌方单体施加弱点“中毒”的效果2回合 | 4 | |
灵药公德塔的 恩惠 | 赋予我方单体道具效力全体化的效果3回合 | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
战斗后恢复 | 装备者在战斗胜利时,恢复最大HP/SP的30% | ||
最大HP+500 | 装备者的最大HP+500 | ||
令敌人破防恢 复SP | 装备者令敌人破防时,恢复自身的SP | ||
预防药 | 在战斗开始时,赋予装备者弱化无效的效果3回合 |
剑士
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
剑士 | 五月雨斩 | 用剑对随机目标造成3次伤害 | 9 |
会心之枪 | 用长枪对敌方单体造成大量伤害,有25%的概率触发暴击 | 12 | |
蓄力 | 赋予自身物攻上升的效果3回合 | 4 | |
无心长刀 | 消除敌方单体全部正面效果,并用剑对其造成伤害 | 7 | |
铁壁 | 赋予自身物防上升的效果3回合 | 4 | |
挑衅 | 使自身成为敌人的唯一攻击对象,持续3回合 | 4 | |
反击长刀 | 赋予自身2次受到物理攻击时用剑反击的效果。反击时无视弱点, 削弱护盾点数 | 6 | |
雷剑将布兰德 的刚剑 | 对敌方单体造成极大剑伤 | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
令敌人破防提 升物攻 | 装备者令敌人破防时,赋予自身物攻上升的效果 | ||
物攻+50 | 装备者的物攻+50 | ||
提升潜力上升量 | 装备者的潜力上升量提升 | ||
突破伤害界限 | 装备者造成的伤害最大可达99999 |
商人
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
商人 | 幸运之箭 | 用弓时对敌方单体造成大量伤害并获得JP。造成的伤害越大,获 得的JP越多 | 12 |
稍作休息 | 恢复自身的HP/SP,并治愈异常状态 | 0 | |
收钱 | 从敌方单体收钱 | 2 | |
火花 | 对敌方单体造成火属性伤害 | 7 | |
BP传递 | 恢复我方单体1BP | 6 | |
紧急回避 | 赋予自身1次必定回避物理攻击的效果 | 10 | |
召唤佣兵 | 支付金钱,请帮手攻击 | 0 | |
绅商伯比菲尔 根的心眼 | 对敌方单体造成无属性伤害,并获得与减少的HP等值的金钱 | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
获取金额上升 | 战斗结束时,获得的金钱增加(效果不会因人数而叠加) | ||
BP加成 | 装备者的BP在战斗开始时增加1 | ||
坚持到底 | 装备者非濒死状态时,即使受到致使自身无法战斗的伤害,HP仍会剩余1 | ||
潜力爆发MAX | 装备者的潜力槽在战斗开始时达到MAX |
舞娘
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
舞娘 | 狮子之舞 | 赋予我方单体物攻上升的效果2回合 | 4 |
猛踢要害 | 对敌方单体造成大量物理伤害,无视弱点,削弱护盾点数 | 10 | |
孔雀之舞 | 赋予我方单体属攻上升的效果2回合 | 4 | |
旋风 | 对敌方单体造成风属性伤害 | 7 | |
推波助润 | 将我方单体的下一个行动顺序提前1个 | 5 | |
短刀之舞 | 用短剑对敌方全体造成伤害 | 9 | |
百思不解之舞 | 发生1次百思不解的效果 | 25 | |
舞姬希尔缇吉 的耳语 | 赋予我方单体将以单体为对象的技能转为全体化的效果3回合(仅 以自身为对象的技能和奥义除外) | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
强化回合数增加 | 装备者施加强化效果时效果回合数增加1 | ||
回避率上升 | 装备者容易回避敌人的攻击 | ||
获得JP上升 | 战斗结束时,获得的JP增加(效果不会因人数而叠加) | ||
暖场高手 | 装备者施加强化效果时,对象的潜力槽会少量增加 |
猎人
职业 | 职业技能 | 技能效果 | 消费SP |
猎人 | 狙击 | 选择2次敌方单体,用弓对其造成同等次数的伤害 | 6 |
雷鸟 | 对敌方单体造成雷属性伤害 | 7 | |
瓦解 | 用斧头对敌方单体造成大量伤害,并根据敌方种类赋予自身正面效果 | 12 | |
点到为止 | 用弓对敌方单体造成伤害。敌方必定会留下1HP | 4 | |
瞄准目标 | 赋予我方全体暴击与命中上升的效果2回合 | 8 | |
黏着捕网 | 使敌方单体行动顺序排在最后,持续2回合 | 10 | |
化解弹 | 消除敌方单体1个强化效果 | 9 | |
狩猎女王德雷 芳朵的闪弓 | 用弓对敌方全体造成3次大量伤害 | 30 | |
辅助技能 | 技能效果 | ||
先制攻击的概 率上升 | 先制攻击的概率上升(效果不会因人数而叠加) | ||
暴击+50 | 装备者的暴击+50 | ||
稀有怪物遭遇 率上升 | 遭遇稀有怪物的概率上升(效果不会因人数而叠加) | ||
破防追击 | 装备者令敌人破防时,有50%的概率再行动一次(不会连续发动) |