药师拥有回血与治疗异常状态的技能,是不可或缺的一个职业。
正统法爷在药师,3BP调和,四段95000。
走过路过不要错过,只需自己属攻增强,对方属防降低,并破防即可。
药师职业技能
使用武器斧子 | 属性 | SP | 作用目标 | 技能效果 | OBP | 1BP | 2BP | 3BP |
治疗术 | 6 | 我方单体 | 恢复我方单体的HP,并使其恢复战斗(复活) | 100% | 135% | 170% | 205% | |
冰柱 | 冰 | 7 | 敌方单体 | 造成伤害。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
健全化 | 10 | 我方单体 | 赋予我方单体异常状态无效的效果X回合。 | 2 | 4 | 6 | 8 | |
斧一闪 | 斧 | 9 | 敌方全体 | 造成伤害。 | 1倍 | 1.9倍 | 2.8倍 | 3.7倍 |
毒断击 | 斧 | 12 | 敌方单体 | 造成伤害。BP增幅伤害并施加中毒2回合。 中毒:每回合掉5%生命值 。 (一回合掉一次) 眩晕敌人,会在所有角色行动后,受到毒伤。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
继续疗伤 | 9 | 我方单体 | 赋予我方单体行动后恢复HP,X回合。 每回合自动回复20%。 额外回合也会恢复。 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
施加中毒弱点 | 4 | 敌方单体 | 对敌方单体施加弱点“中毒”的效果X回合 | 2 | 4 | 6 | 8 | |
灵药公德塔的恩惠 | 30 | 我方单体 | 赋予我方单体道具效力全体化的效果3回合 | 仅3BP可用 |
本代的治疗术是上一代治疗与复活的结合体,又可以复活,又可以治疗。无BP数值,大概为属防的4倍。
相较于神官的复活法术,在舞娘使用大招群体化后,治疗术可以无差别对阵亡队友和尚存活的队友一起恢复生命值。是前期较为好用的群体治疗手段。
健全化可恢复异常状态,异常状态指眩晕,混乱,睡眠,中毒等状态。属性下降不包含在这里。BP增幅时,可在未来的几个回合之内,不受到异常状态干扰。
这里科普一下持续回合这个东西。在所有人一回合行动结束之后。该状态就会减少一回合。
我们将目光集中到继续疗伤这个技能上,比如我方剑士未行动。那么继续疗伤就可以触发治疗效果。
如果剑士已行动,那么只会单纯消耗持续回合。但不会触发治疗效果。
这个被动有点小特殊,在我方角色一回合多动时,可在行动后反复触发它的治疗效果。
斧一闪,在剑士前期没有啥AOE技能的情况下,斧一闪是很好的替代品。可以迅速击杀小怪。
毒断击只能赋予2回合中毒状态,本代中毒效果是在敌人行动后,使其损失5%的最大生命值。
需要注意的是,如果敌人多次行动,那么会在它最后一次行动时,损失5%最大生命值,一回合只能触发一次。
如果敌人处于破防状态,那么在本轮所有人行动后(再行动触发前),敌人损失5%最大生命值。
如果敌人已经行动,那么中毒不会触发。
最后是施加中毒弱点,这个技能会使敌人额外添加一个“中毒”的弱点,每次毒发损血时,会削弱1点护盾。
药师的调和
潜力技能 | |
节约 | 自身调和不消耗材料。 |
调和分为攻击型调和增益型调和。
能将两种药剂调和的药师,就已经是好手。
三种药剂调和的药师,可以被称为神医。
四种药剂调和的药师,被认为是稀世罕见的。
而我们的药师,可以最多调和五种药剂。
0BP可调和2种素材,每增幅1BP,可额外调和一种。
药师的潜力,就是节约素材,凭空造药(当然,你还是得有这个素材)
效果 | 增强剂 | 效果 | 增强剂 | ||
杂草 | 少量随机正面效果 | 随机正面效果 | 杂草 | 少量随机 负面效果 | 随机负面 效果 |
葡萄叶 | 恢复450HP | 恢复2000HP | 疾风之花 | 风属性伤害 | 风属性伤 害(强) |
李子叶 | 恢复45SP | 恢复200SP | 闪光之花 | 光属性伤害 | 光属性伤 害(强) |
石榴叶 | 恢复1BP | 恢复2BP | 薄暮之花 | 暗属性伤害 | 暗属性伤 害(强) |
怪力之叶 | 物攻上升2回合 | 物攻上升5回合 | 忘却之花 | 消除1个 强化效果 | 消除3个 强化效果 |
伪造之叶 | 不易被敌人攻击2回合 | 不易被敌人攻击5回合 | 黏着之花 | 行动速度 及回避下 降1回合 | 行动速度 及回避下 降4回合 |
免疫之叶 | 恢复1个异常状态 | 异常状态完全恢复 | 无力之花 | 暴击下降 2回合 | 暴击下降 5回合 |
驱魔之叶 | 属防上升2 回 合 。 | 属防上升5 回 合 。 | 唤梦之花 | 施加睡眠 效果2回合 | 施加睡眠 效果5回合 |
反复无常之叶 | 行动移动至最后 。 | 行动移动至最前 。 | 衰弱之花 | 延长异常状态1回合 。 | 延长异常状态3回合 。 |
在白天 双面叶 在夜晚 | 自动恢复HP3 回 合 。 | 自动恢复HP 6 回 合 。 | 在白天 双面叶 在夜晚 | 施加混乱 2国合 | 施加混乱 5回合 |
自动恢复SP3 回 合 。 | 自动恢复SP 6 回 合 。 | 施加黑暗 2回合 | 施加黑暗 5回合 |
列表在此,其中“扩散剂”是将效果群体化,未列在列表里。
相信大家经常使用的是李子叶,石榴叶,偶尔用用葡萄叶,然后增强剂+扩散剂。
这里为大家讲解一下攻击调和。
首先药师的攻击调和,只有风、光、暗三种属性。
她计算伤害的方式,吃自己的属性攻击力,现在目前正“装备”的武器属性攻击力,以及属性的被动。
如果装配武器大师,剑斧杖可凑齐90%增伤。
风的枪、短剑、弓,也可凑齐90%增伤。
光因为只有杖加成,不在此列。
如果不装配武器大师,那么也可以副职业剑士、盗贼、学者、神官、魔导师等构成60%暗加成。
或者副职业商人,构成60%风加成。
药师在属攻到达999时,1血跪地状态(装备阿鲁皮奥奈的护身符),装备BP增幅饰品(进化的獠牙),90%加成,自身属攻增强,敌方属防减弱情况下,每段调和(需增强剂)可达90000伤害。每BP+9万,最多四段九万单体。群体最多九万三段。
当然,在路途中,还是可以使用调和为全队恢复BP,SP,HP的。
只要配合商人的被动BP加成,潜力激发MAX就可以了。
对了,补充一下。
目前如果对面有暴击镜给予的Debuff。
那么调和造成伤害仅可为1点。应该是有某种Bug
药师EX技能与祭坛位置
EX技能 | ||||||||
百药处方 | 22 | 我方 随机 单体 | 将X次正面效果,随机赋 予我方角色。 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
粗暴治疗 | 斧 | 18 | 敌方 单体 | 消除敌方全部负面效果 (按种类),造成伤害。 消除效果越多,伤害越 高 。 | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 |
粗暴治疗是药师在药师祭坛获得的技能,但这个技能消除Debuff增伤多少,数据很怪,我没算出来。
不过因为它会清除Debuff,而且仅为一段伤害,又是专属技能,所以开发价值不大。
倒是可以配合夜晚神官给予敌方的Debuff,进行终结一斧,个人感觉实用性不高。
药师祭坛位置
百药处方,最多可以将9个Buff分配给其他三个队友。
在舞娘扩散的情况下,其它三个单位将每人吃9个Buff。
强不强不说,效果很快乐!
药师工会
坐落于风景秀美的康宁湾。
想要额外获得另外两个证件
需要获得芸香花蕾3个。
古代角药3个。
打败海坊主后,进入???岛屿,宝箱里有芸香花蕾。
古代角药,在汀巴雷因的下方,韦罗斯家的宅邸。
偷取只有一个弱点的鹿型魔兽即可。