《火焰纹章:苍炎之轨迹》流程攻略

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21~25章攻略26~终章攻略

第十一话:流れる血の色は

  我方出战人物(最大13人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  到达指定地点

  入手道具:

  据点情报(谜之部队)——ラグスソード

  右上方村庄——キラーランス

  左下方村庄——竜の盾

  中部村庄——エルウィンド

  击败BOSS后——マスタープルフ

  可偷窃物品:

  敌方神官——ライブ*2、リライブ*1、(M难度将ライブ*1变成リブロー*1)

  BOSS——ラグスソード或はがねの弓

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  敌方自警队成员生存:25/人(共5人)

  加入人物:

  剑士ツイハーク(与兽人モゥディ或レテ对话后加入)

  敌方援军:

  1、第四回合时地图右下角:龙骑士*3(包括ジルmm);

  2、第八回合(或者不足八回合,但我方已发动BOSS战、之后的一回合)地图中部偏右方的酒馆:黑骑士

  先说句打击人的话:如果没看攻略玩本章的话,要RESET简直是一定的——最主要的原因在于那个砍死主角老爸的“漆黑之骑士”会在本章登场,以我方现在的实力,绝对不会有任何一个人能承受住他的攻击!所以本章实际上也就是一场躲避他的游击战,可怜的主角刚刚打完窝囊的潜入战,又要像避瘟神那样四处逃窜,运气真是背到了极点

  本章的其他难点也不少,那就是在消灭敌人、迅速向前推进的同时,不误伤敌人的自警队(如上面的战场全图中标示出的人员,而且光标移至敌人时的简介上也会有“自警队”和“デイン兵”的提示);除此之外、赶在敌方盗贼之前分别访问左边的两个村庄也很困难。所以个人感觉要想完美打过本章的话,其实际难度在全章节中绝对算是数一数二的,希望大家能够忍住reset的怒气,咬牙坚持穿版吧-o-

  本章我方可以派出13个人出战,虽然上话加入了不少需要练级的弱人,但由于本章是一场艰难的逃亡战,所以还是派之前练出的精英上阵比较适合。在人员配置方面,刚加入的重甲チャップ、圣骑大姐、兽族(虎)モゥディ一定要上场!前者配置到我方军团的最左下角;大姐站其身后,后者配置到最右上角;剩余的我方角色要抽出三到四个最强力的分配到左上角,个人推荐小绿、小斧男、一名法师以及一名回复人员,其余角色就负责对付位于我方军团右下方的枪兵和骑士了。

  战斗一开始就要让重甲对下图的那名自警队队员实行体当

  但在此之前一定要把他的武器卸下(注意,不是不让他带武器,而是在移动结束后出现的“持ち物”里选中当前装备的武器,然后再选“外す”,这样就能在携带武器的同时也能做到不出手打人

  之后圣骑大姐直奔左下方的村庄,同样别忘了把她的武器也卸掉,否则等敌方行动时,那些不知死活的自警队会上来送死,误杀他们的话Bonus EXP可就飞了……之所以选择重甲上去实施体当,无非是看中了他超高的防御力,就算被后方赶来的敌军围殴,也不会出现生命危险,接下来几回合记得回复或自行吃药就行了。

  刚才配置到左上方的强力角色就直接沿中间的街道往左上方走——注意,敌方的主要兵力也集中在中间的街道上,而且“重甲+法师+骑士+神官”的组合非常地难缠,如果对自己的实力不是很有自信的话(尤其是M难度下),还是不要去保护中间街道上的那个民房比较好(敌方盗贼第二回合就能赶到、并将其摧毁),毕竟里面也就一本D级的风魔法书,如果为了这点东西丢掉我方人员性命就太不值了。当然、要是你的小绿练得足够强,那就可以在第一回合直奔中部的村庄,然后第二回合迅速访问+撤回。记住、必须后撤跟大部队合流,不然会被敌人围殴得很惨……

  最右上方的兽人(虎)モゥディ则应该直接往右上方的桥上走,并如图所示使用ぶちかまし撞开前方的自警队。

  不要害怕那些自警队的剑士,以他们的攻击力几乎是砍不动兽人的,让他单独行动是为了说得最右上方那个手持必杀剑的剑士ツイハーク,只要兽人进入他的攻击范围,他就会主动走过来对话并加入我方(主动请降的人最省心了,喜欢)

  之所以不让另一名兽人(猫)レテ上去说得,一是因为猫的防御力较差,会被自警队砍伤不少HP;二是因为猫的变身周期太早,第一回合就会变身,她的武器又不能卸下,所以误杀自警队简直是一定的了;而虎的变身周期要晚得多,基本上能保证先说得ツイハーク、并远离自警队后再变身。

  现在本人推荐个第一回合一定能收到ツイハーク,又不会误伤自警队的方法(各难度都适用):只要如下图所示,让神官刚好位于离我方最近的自警队剑士的射程内,就可以引诱他下来攻击神官,从而让出モゥディ身边的一格空位,ツイハーク刚好能绕到下方モゥディ下方进行对话,上方的自警队员也不会被ツイハーク误伤到了。

  但这就要求配置在右下方的我军要在第一回合内将附近的枪兵和骑士全部消灭(最多只能留下一名攻击力相对最低的枪兵)——作诱饵的神官无法承受多个敌人的攻击。所以如果我方实力不够的话,那就不要管敌方自警队的死活,让モゥディ一人吸引全部火力就好。

  不管怎么说、在我方第二回合结束前,右下方的敌人必须全部清光,然后请将右下方的我方角色分成两批,分别往左方和正上方逃离。这是因为第4回合时,敌方角色ジル会率领龙骑军团从右下方增援,只要我方没有人物在她的攻击范围内,她就不会主动移动,如果本话她平安生存,下一话她就会加入我方。所以尽快消灭右下角敌人,然后迅速撤离,这才是最佳的战法

  不过请注意——是从正上方的桥上走(桥上端有幢黑屋子);不是右上方的桥,那里密布了自警队成员,靠モゥディ在上面做肉盾吸引火力就够了。如果ツイハーク已说得,则让他和モゥディ赶快往下方撤、然后跟随其他人员也向正上方进军,以免右上方的骑兵队和自警队冲下来捣乱;而之前玩家若没有采用上面推荐的说得方法,则有可能会出现不知死活的自警队坚决不让ツイハーク和モゥディ接触的情况,这时可以继续使用特技“ぶちかまし”将上方的自警队剑士撞开,等待自己的RP爆发——ツイハーク赶快上来对话-o-

  一旦僵持到モゥディ变身、还没能完成对话……那我建议你直接reset得了-  -b  不管怎么说、剑士ツイハーク先于自警队、主动靠过来的情况还是挺容易出现的。

  至于大姐和重甲,可以后撤+也走地图中间的那条道,以便和先头部队汇合,接下来的几回合请记得包围好之前跟随先头部队的回复系,防止下方的骑兵追上来偷袭(下图为M难度第2回合结束时、地图中部我方站位情况)

  之后的若干回合一般都会花在敌我双方正面火力交锋上,只是别忘了一边灭敌一边往前推进——顺带说一句,敌方神官携带的杖可以让盗贼扒下来(本作盗贼可以偷窃敌方未装备的武器&道具!前提是自己的力和速均大于对方),尤其是M难度下敌方神官拿着远程恢复杖,这在初期来说可是救命的珍品啊,一定要偷到手!而右上方的村庄可以让飞马赶去访问,里面的必杀枪也是好东西的说。

  总之、我方必须在第七回合前将主要战力移动到地图左上方,因为第八回合时、黑骑士会出现在地图中部偏右的酒馆门口;如果我方在第八回合前就已经和BOSS交过手,则他会在下一个我方回合结束时提前登场。之后他将向左上方的港口缓慢移动(N难度下他每回合移动1格;H难度移动2格;M难度则是3格。同第10话的巡逻枪兵相类似的是、一旦有我方进入他的射程内,则他会最大移动6格并发动攻击,所以我方回合结束时、全员必须位于他的射程之外)。

  根据战场全图我们不难发现,沿中部往左上角进发的我方部队相对安全,而沿着酒馆向上的部队危险性却相当高,建议这部分人员尽早移动至下图所示的死角内,再让沿中路前进的我军引BOSS出来。相应地、如果沿中路前进的我军很早就已将附近的敌人消灭干净,那就请在下方稍等片刻,直至右边的我军远离酒馆后再进入BOSS射程内。

  BOSS移动力很高,而且装备有对兽族特效的剑和钢弓,我方的回复系和法师不要贸然冲锋,可让一名防御力高的队员站在其攻击范围的最外一格,诱使他装钢弓跑来攻击,则下一回合我方可以一拥而上围殴之。这里如果大家已经把盗贼升过几级的话,说不定连BOSS的剑也能偷下来呢

  尽快在一回合内消灭BOSS后(如果一回合解决不了、可让四名队员将其围死,以免他到处乱窜、攻击我方脆弱的回复系),左上角的残兵就不足为惧了,在小黑赶上来之前迅速消灭站在指定地点的重甲,再派人站上去选择“到达”即可过版

 第十二话:异邦の领域

  我方出击人数(最大10人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  敌全灭

  入手道具:

  打倒敌人——コイン*7

  打倒敌人——秘伝の書

  打倒敌人——天使の衣

  打倒BOSS——青の宝玉

  打倒敌人——化身の石(M难度追加)

  可偷窃物品:

  BOSS——特效药

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:100

  我方加入:

  盗贼ササ(据点内选择“情报”->“谜之少年”,最后选“同行させる”)

  龙骑士ジル(第三回合登场于地图左下角,和主角对话后加入)

  敌方增援:

  第4回合我方行动开始时:カラス*1(地图右下,M难度追加カラス*1)

  第5回合敌方行动开始时:カラス*1(地图左下,M难度追加カラス*1);カラス*1(地图右上)

  第7回合敌方行动开始时:カラス*1(地图左方)カラス*1(地图右方)

  本话虽然敌人很少,但敌方职业可是鸟翼族(性质上等同于人族里转职后的高级职业),每只乌鸦的战斗能力都很强,尤其是速度,一旦被其近身,我方不少角色甚至会被它追击!所以本话对我方人物实力的要求远胜于对玩家战术思想的要求,在此建议大家慎重考虑好出击的人物,尽量派能远程攻击且速度高、对乌鸦伤害能力强(如弓手、法师等)、或者HP厚且防御力高(如骑士、斧男等)的人物上场。而HP少、防御低、又没有攻击能力的回复系角色建议最多只派一名,不然保护工作是难于登天-o-

  战场是在宽阔的水面上,但对我方绝大部分角色而言、可活动的范围只有小小的船甲板而已,所以面对移动超高的飞行系敌人,我方的站位就显得异常重要。尽量让强力角色刚好站在敌人射程内的边缘部分(下图为第一回合站位示例)引诱乌鸦上前攻击,再利用下一回合一举击破;同时也要保护好回复系,最好在回复系的相邻格子上全部排满我方角色,以求万无一失(如果是M难度的话,上一话盗贼偷到的远程回复杖用在这里真是再适合不过了)

  注意:船内与船外、船上阶梯与甲板之间存在高低差,所以哪怕敌人的位置贴着船沿,我方也只能用远程攻击打到他们;同样、如果敌人站在船上阶梯或者船舷上,站在甲板上的我方也只能使用远程攻击。所以一定要算准攻击范围、慎重行事——下图是地形差的示意图,小绿虽然装备着投枪,但也只能攻击到船外的1格范围而已

  第二回合结束时,最先靠近的两只乌鸦应该已经解决掉了,而敌方第二波攻击暂时还到不了,赶快该回复的回复,该吃药的吃药

  第三回合,龙骑士ジル从地图左下方出现,她会主动找主角对话

  直到第五回合我方回合结束后,BOSS才开始移动。此时右上方增援的一只乌鸦可以立即攻到船内,记得在船边堵上个人哦(如下图所示)。当然、如果右上方并没有需要保护的我方人员,那么直接放它进来反而更利于下一回合虐杀之:D

  BOSS在第七回合时到达船上,相信玩家都已做好充分的准备迎接它来送死-o-  仍然采用“射程边缘诱敌”的方法,下一回合围歼即可。

  不过BOSS持有“祈り(一定几率发动,效果:遭受致命攻击时不死,只是HP减为原来的1/2)”和“武器破坏(一定几率发动,效果:令对手的武器耐久度下降)”两种特技,建议作诱饵的队员装备最差的武器(减小经济上的损失),而在围歼时要狠下毒手尽早灭之(如果上一话拿到了中间民房的D级风魔法,现在就是使用的黄金Chance)——这样就算他“祈り”发动躲过一死,还有其他队员可以继续攻击。顺带说一句,BOSS身上有特效药,如果盗贼速度足够的话可以偷过来,至于他装备的“半化身の腕轮”……那可就只能看着流口水咯
  剩下那两只第7回合增援的乌鸦将于第八回合抵达船上,将其消灭后过版

  最后,建议大家在本话好好利用飞马不受地形限制的优势,不妨飞出船外跟乌鸦玩玩。用点心培养的话,甚至可以让飞马在本关转职(乌鸦算作高级职业,每只的经验值很不少的说-o-)——怎么样,下图那转职后的飞马(标准职业名:隼骑士)是不是很华丽呢?

第十三话:風は導く

  我方出击人数(最大12人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  指定地点(战场全图上的绿色方格)防守10回合

  入手道具:

  中央船左下的宝箱:キラーボウ

  中央船左上的宝箱:ラグズアクス

  中央船右下的宝箱:エルファイアー

  中央船右上的宝箱:長柄刀

  上方船左边的宝箱:奥義の書

  上方船中央的宝箱:エナジーの雫

  上方船右边的宝箱:はやての羽

  可偷窃物品:

  BOSS——はがねの弓or長弓

  获得的奖励经验值及条件:

  未达到最大出击人数:25/人

  我方加入:

  弓骑士ステラ(主角アイク说得)

  重步兵ガトリー(主角说得ステラ后,让ステラ与其对话)

  敌方增援:

  第2回合:カラス×2(地图左上)

  第4回合:カラス×2(地图左上)

  第5回合:カラス×3(地图左上)

  第7回合:カラス×3(地图左上)(只抢宝箱、不攻击)

  第9回合:カラス×3(地图左上)(同上)

  本章的难点有两个:一、要保住ステラmm的性命;二、要赶在增援的乌鸦之前抢到上方船只上的宝箱。其他的就没什么了,我方现在人员众多,派有实力的上就是,本话完全没有流程初期的防守关那么难。

  那么现在就来分别解析这两个难点——从战场全图可以看到、ステラmm开始和敌人贴得很近,而我方却在最下方的船上,离敌人较远。如果既没说得她,又无法占住ステラmm下方的格子,她第一回合必被敌人围杀之,换句话说、第一回合的急行军就成了解决这一难点的关键。

  下面就有两种方案了:

  一、主角第一回合即说得ステラmm。这个看似很夸张、实现起来却一点也不难。如下图、只要先让某个角色从主角左侧对其实施体当,将其撞到船板一端,再由モゥディ从下方使用“ぶちかまし”,主角恰好就能跟ステラ接触了,之后ステラ立马说得ガトリー,难点解决

  二、如果不打算第一回合说得ステラ,则必须将移动力是9的角色(一般情况下、这个任务完全可以交给圣骑大姐)配置在最上方,战斗开始后直冲向ステラ的下方格子,以防止她被右边包抄来的剑士虐死。如果想做得更完美的话,那就需要……转职后的飞马或飞龙一名  如下图所示配置在最右上方,到时候直接飞过去堵住左方的格子,ステラmm安全程度进一步提高

  当然、如果能像我那样把小绿都已练到转职……在小绿、大姐、飞马(如果嫌不够的话还可以在阵形左下角插上小红或龙骑ジル——前提是飞行系的实力要足够高,不然被敌方弓兵射一轮恐怕还真吃不消)构成的L型铁桶阵前,ステラmm想死都死不了了。

  至于第二个难点……解决方法貌似只有一种,那就是——敢死队冲锋。

  没事净捣乱的乌鸦王ネサラ放出的第一批乌鸦最迟在第三回合就能够到最左上角的宝箱,而乌鸦抢宝的具体性质和盗贼一样、杀掉它就能且只能夺回一件宝物,所以如果被它多开了几个箱子、而我方盗贼又没实力偷回来的话……自觉到墙角画圈圈去算了

  所以、实质上我方如果不借助盗贼偷回、而想靠实力保住全部宝物,就必须最迟在第四回合时成功到达最上方的船上。再回头看看本话的战场全图上那密密麻麻的敌人,相信大家都能了解“敢死队冲锋”的意味……勿需多言、战术&队形什么的暂且抛之脑后,相信自己的RP+派最强力、且移动力也高的角色强行突破——这才是王道!

  呃、话又说回来,如果对我方实力不是那么自信,放弃宝物也不是不可以——毕竟生命和胜利是最重要的说,何况最上方的船上有两名剑士拿着必杀剑、一名战士拿着重甲特效的战锤,还是挺让人害怕的……本话的胜利条件是防守10回合,所以你甚至不到最上方船上去都没事。至于BOSS嘛,只要你不主动攻击他,他是不会移动+攻击的——但站在他的固定射程内(即“角色就算不移动、也能攻击到的范围”,这里表现为BOSS身边的2-3格)的话,就算你不去惹他、他也会在敌方回合主动发起攻击的哟

  总之捏、大家为了上方的宝箱,尽力而为+量力而行吧(这话怎么说起来这么矛盾)。具体分析的话、上方船的敌人数量+种类都很多,连接船甲板的三块木板上还都分别站着一名装备投枪的枪达人,推荐大家用骑士尽快消灭最左边木板上的那个枪达人(因为乌鸦离最左端的宝箱最近,此宝箱保护难度最高),然后利用再移动撤回来一段距离,同时诱使左上方的剑士、枪兵、战士冲下来。

  下一回合时、从后方跟上的队员负责歼灭冲下来挡路的敌人,骑士继续往上保护宝箱(不推荐飞行系冲上去,上方的弓兵太多),只要把宝箱相邻的格子占住,乌鸦自然占不到便宜。只是最上方的弓兵和法师特别讨厌,我方如果有投斧或投枪的话就尽量装备上吧。

  第五or六回合结束后,鹰王ティバーン赶来(但不出战),同时ネサラ撤离。之后增援的乌鸦不会主动攻击我方、只专心抢宝箱,战斗难度降低不少;我方可以在护住宝箱(盗贼尽早多开宝箱啊,来不及开的宝箱就派人护着)的同时清理残余的敌军,至于那个废柴BOSS,派三个人把他围死再慢慢虐吧

  最后再说两点心得:一、尽量让本话刚说得的ステラmm给敌人最后一击,她自带特技“エリート”(效果:获得经验值加倍),而且登场等级又很低,在本话几乎可以保证每杀死一个人自己便升一级!这种特技的实用度不言而喻,而她自身的成长率也不差,所以本话费心练练她的话,对今后的战斗好处多多;二、防守地点最好还是派个人占着,万一被无视地形的乌鸦飞上去而导致Game Over……这也忒亏的说-o-

第14话:試練

  我方出击人数(最大13人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  BOSSガシラマ击破

  入手道具:

  左下民房:精霊の粉

  左上民房1:待ち伏せの書

  左上民房2:秘伝の書

  击倒左上方的骑士:ラグズランス

  击倒右上方的弓兵:ラグズボウ

  击倒BOSS:キラーアクス

  可偷窃物品:

  敌杂兵——伤药*2

  BOSS——伤药*1

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  我方加入:

  剑骑士マカロフ(飞马マーシャ与之对话后说得)

  敌方增援:

  BOSS发话后(该剧情是否触发取决于玩家是否跨过下方的桥):虎*2(地图右上角)

  个人感觉本话在苍炎里算是最简单的了,虽然在H和M难度下战场被浓雾覆盖(存在视野限制),但敌军数量不多、绝大部分实力也不强,玩家可以在本话练练较弱的队员。但本话的斧系敌人很多,我方用枪的职业、以及HP&防御力较差的魔法系&回复系可得小心了。

  如下图所示,一开始右方离我方较近的敌人就这么几个,先让那些不想在本话培养的队员走到距敌人3格以内的位置待机、以打开视野,其余队员再上去消灭。如果之前有在道具店购买照明杖(トーチ)的话,本话正好可以拿出来给杖系角色用、顺便蹭点经验值;第5话入手的道具松明(たいまつ)若还有剩,也可以拿出来用

  而左方的敌人也是稀稀散散的,不难对付。本关需要说得的マカロフ位于地图最左上角,所以建议大家把飞马マーシャ配置在左侧,以图尽早说得她的哥哥。

  敌方的山贼移动得很慢,就算是M难度、他们最早也要到第六回合才能毁坏左方村庄,所以我方不需要赶得很急。只是村庄前的三名骑士比较烦人,最好先让防御高的角色顶在左方的桥上引诱他们过来再一举击破,利用骑士和飞马的“攻击->再移动”效果也很不错

  マーシャ的哥哥マカロフ站在下图位置(不过如果之前我方有人进入他的射程内,则他也会移动+攻击),将那三名骑士击倒后再与之对话也不迟——顺便说一句,为什么这么漂亮可爱的Loli飞马会有个长相如此猥琐的哥哥OTL……

  至于右边的我军,可以利用地图中部的三片森林作掩护,吸引地图上端桥上的敌人过来、下一回合再各个击破。地图上方的敌人相对较密集、且攻击力不低,其中一位战士还拿着骑士特效斧,冲得太急的话非常危险的说……

  冲过最上端的桥后就离BOSS不远了,不过右上角的敌人也不少,玩家可以放着BOSS和老虎不管,先把小兵清理干净再说。因为BOSS和虎的AI设定和13话BOSS相同——只要我方不主动攻击他们(同时也不进入其固定射程内),他们都不会移动+攻击的

  料理完杂兵后,剩下的BOSS和两只老虎就有点麻烦了。希望大家利用上述的“敌方AI设定”,尽量在我方回合内一举击毙某个敌方单位,那些一回合内搞不定的敌人干脆就不要去碰,等下个我方回合再说。要是攻击过某个敌方角色却又未将其毙命,敌方回合时他可就会主动移动+攻击咯!以BOSS和老虎的移动力和攻击力、我方较弱的队员恐怕难逃被秒杀的厄运了-o-

  特别需要注意的是BOSS装备的武器——必杀斧,他如果打出必杀的话足够秒掉我方绝大多数队员,所以必须在一回合内用魔法、弓箭等远程攻击全力打倒他,不到万不得已的情况下,绝对不能考虑近身攻击!

  击败他后必杀斧入手。

第十五话:邊境の獣

  我方出击人数(最大14人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  BOSSムワリム击破

  入手道具:

  见战场全图蓝色方框表示的部分,进入该区域则有一定几率获得道具;而蓝色圆圈位置表示盗贼站到上面100%可以获得道具

  以坐标形式表示如下〈设地图最左上角为(01,01)〉:

  コイン——(01,10),(12,13)

  キャンセルの書(02,18)

  銀の大剣(05,10)

  シャイン(08,08)

  ブーツ(11,03)

  リブロー(16,09)

  ヴァーグ?カティ(26,02)

  石像の欠片(27,16)

  白の宝玉(28,03)

  可偷窃物品:

  无(H和M难度下有可能在第一回合时偷到化身之石,但要求多人对盗贼实施体当,意义不大)

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  敌方人物的生存:20/人

  敌全员生存额外奖励:150

  我方加入:

  剑圣ソーンバルケ(让モゥディ或レテ在得到ヴァーグ?カティ的地点、即坐标(26,02)处待机,但若之前已有人去那里拿过ヴァーグ?カティ,便无法收到他了)

  魔导士トバック(过关后加入)

  虎ムワリム(过关后加入)

  又是FE系列里最经典的沙漠寻宝关,不过这次在苍炎里的胜利条件是“敌将击破”,大家可以慢慢的挖宝、不需要像GBA三作那样猛赶回合数了,厚道不少啊

  在此我先给FE资历尚浅的玩家介绍下沙漠寻宝的规则:除盗贼外的我方人物站到相应区域时,有一定几率获得道具;而我方盗贼站上去则是100%获得。至于我给出的精确坐标,则是经过我确认、盗贼绝对能获取宝物的位置

  再说一下FE里沙漠对人物移动力的影响:1、魔法系&飞行系&盗贼在沙漠中行走自如,移动力不变;2、物理步兵系、兽族移动力减半,若减半后算出的移动值带有小数部分,则向下取整(如剑圣移动力7,减半后为3.5,向下取整后得到最终移动3);3、骑兵系移动力只有原来的1/4,且同样存在向下取整(如移动力9的圣骑,最终移动力为2)

  由此不难看出本话的人物配置原则:以魔法系+飞行系为主,骑士就留在阵营里喝茶吧 另外、由于要“挖出”剑圣ソーンバルケ,兽人也必须上阵并配置在右侧,这里还是推荐派モゥディ出战,他的高防御以及特技“ぶちかまし”对战斗相当有帮助。

  至于本话的敌人……不变身则已,变身后就是攻高移高的怪物。虽然我方只要不进入他们的攻击范围,他们就不会移动,但对HP和防御普遍不高的魔法系来说、万一不小心被其近身,搞不好就是被秒的下场。所以如何赶在敌人变身前尽早将其消灭、以及如何防止我方魔法系被变身后的敌人近身,这两点便是本话战术上的关键点

  从图上不难看出、我方右侧的三名兽人(下图的绿圈标出)第一回合即可自行变身,兽族变身后移动力9,减半后只有4,如果我方不急于向右推进的话,他们还碰不到我方;但变身后移动力为9的鸟翼族可不受地形影响,记得在我军右边堵上强力角色,千万别让他偷袭到我方的回复系!

  同样的、地图中部左侧的鸟翼族、正上方两位鸟翼族、BOSS前方两位兽人都会在第一回合变身,不过对我方迅速造成威胁的只是正上方的两只而已。总之、第一回合我方先摆好阵形、迎击右方和上方飞来的鸟翼族,之后再分成两批、向右上和左上进军

  之后的战斗其实没啥难度,只要算准了敌军的移动力和变身时间就可以轻松取胜(兽人和鸟翼族变身槽满20时即可变身,降至0时恢复人形。他们每回合变身槽+4,受到攻击时变身槽+2,变身后每回合-2,主动攻击后-1)。针对敌方“不主动出击”的特点,对付未变身的敌人时、大家尽可以一哄而上发动群殴;而对付变身后的敌人时,最好先用血厚防高的角色将其诱出再围殴之——风魔法及弓箭对变身后的鸟翼族有特效,炎魔法对变身后的兽人有特效(鸟翼族和兽人在变身前都不受特效影响),使用得当的话可以给敌人相当大的损伤。所以、玩家不妨利用本关好好练下魔法系,争取把男女魔导士都给转职了

  不过在H和M难度下,大部分敌人都持有化身之石,他们会在敌方第一回合时便用其变身,不少鸟翼族在第二回合即可接触到我军!所以我方更要注意保护好回复系和魔法系,不要因急于进军而将战线拉太宽、导致那些脆弱的法师们暴露于敌方攻击范围之下哦-o-

  当我方的兽人站到(26,02)处并结束行动后,剑圣ソーンバルケ即可加入——超帅的造型、一流的实力、自带奥义“流星”、手上还拿着华丽的S剑……大心*_*  简直就是拿来给偶YY的最佳人选啊(为了擦掉嘴角的口水而四下寻觅抽纸中……),但如果别的角色先站到了(26,02)处的话,那只能拿到S剑而已、人可就收不到了,切记切记!

  至于BOSSムワリム,他装备着半化身之腕轮,所以一直能保持虎的姿态,不过他不会移动,所以用远程攻击可以轻松干掉(ヨファ和ミスト上前攻击时会出现特殊对话,好善良的大老虎,感动ing-o-)

  最后说下本话的奖励经验值:击破BOSS后、敌方残存的杂兵越多,可以拿到的奖励经验值越多;如果全杂兵生存,还可以再拿到150点。不过说实在的、H和M难度下想拿到后者几乎不可能- _ -b  至于前者其实也没必要拿,杀掉兽人可获得的经验值比奖励经验值多多了,而且消灭敌人远比保护敌人要容易,因此……请原谅为了贪经验值而太开杀戒的我吧OTL


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